1. 首页 > 游戏攻略大全

索尼前高管评现代游戏 索尼现任高管名单

作者:admin 更新时间:2025-04-19
摘要:2025-04-19 12:39:55
4月18日有消息传来,索尼互动娱乐(SIE)往昔的高管肖恩·,索尼前高管评现代游戏 索尼现任高管名单

 

2025-04-19 12:39:55

4月18日有消息传来,索尼互动娱乐(SIE)往昔的高管肖恩·莱登于近期的一场采访里透露,伴随玩家年纪的递增,现今游戏里那些冗长繁杂的内容正渐渐丧失其吸引力。在如今快节奏的时代背景下,玩家们的时间愈发碎片化,对于过长且拖沓的游戏内容耐心大减。现代游戏为吸引玩家,不仅要在玩法上推陈出新,在内容的精简与高效呈现上也需下足功夫,否则很容易在激烈的市场竞争中被玩家冷落,难以持续抓住玩家的注意力,这一现象值得整个游戏行业深入思考。

肖恩在采访中提到:“当玩家进入中年阶段,面对职场和家庭的双重压力时,那些内容被人为拉长的游戏对他们来说已经不再那么吸引人。”他指出,现代3A游戏的开发成本从PS3时代的约2000万美元(按当前汇率约合1.46亿元人民币)飙升至如今的2亿美元(约合14.6亿元人民币)。这种成本的激增迫使厂商通过增加重复性内容来填充游戏,结果导致部分开放世界游戏变成了“清单式体验”,例如某些刺客信条系列作品。

不过,肖恩也强调,目前几乎所有类型的游戏都在努力延长玩家的游玩时间,同时游戏的价格也在不断上涨。如果一款售价70美元(约合511元人民币)的游戏只能提供5小时的体验,许多玩家可能会感到不满。因此,游戏流程的拉长可能是出于多方考量的无奈之举。

站在玩家的角度,肖恩表示:“我不希望玩家花费100小时在我的游戏上,20小时的紧张刺激体验就足够了。”他还以宇宙机器人为例,称赞这款游戏“每个关卡都设计得非常精良且紧凑”。